《命运》是一款动作冒险游戏,游戏里战斗操作的重要性不言而喻,操作好与坏直接决定游戏体验。今天小编来说说战斗操作的核心要点,从基础到进阶都有讲到。感兴趣的朋友与小编来看一下吧。

选择完关卡之后,我们会进入到战斗部分,在过完了剧情之后,会出现本次敌人的基本信息,然后点击发光的圆圈就可以开始战斗了。
屏幕的下方会有两个类似箭头的图标放置于左右两边,按住其中一个,我方的角色就会向那个方向闪避,当闪避的时机正确时,就会出现地方的破绽,此时可以有短暂的随意攻击时间。
下方的正中间是一个盾牌形状的图标,按住后,我方角色会架起盾牌,此时敌人的攻击大部分都会被防住,但根据时机的不同还是会受到不同的伤害。每次防御会让盾牌上的数字减少,减少到0后,防御的意义就不大了。
格挡是个人最喜欢用的技巧,因为有见招拆招的感觉,怎么说呢?当敌人做出攻击动作时,玩家根据判断以反方向滑动屏幕,举个例子,敌人做出从上往下的斩击动作,我们就从下往上滑屏幕,然后就可以将其攻击无效化,实际足够好就可以造成超大破绽,然后你就可以尽情切水果了。
画面的右边有一个蓝色的图标,外围会有一圈蓝色的读条,会随时间自动增加,当增加满了之后点击,系统会提示你画在屏幕上画一个简单的标志,成功画出来就可以释放魔法了,释放过程需要很快的画出正确的图标,否则释放失败,不过这种释放方式还是颇为有趣的。
右边的红色按钮就是必杀技的图标了,同样有一个读条,但这是在角色被攻击后才能积攒,积攒的量和受到伤害的量有直接关系。当攒满了之后,点击后敌人会被强制变成硬直状态,然后出现蓝色的光圈,点击相应的位置或是根据提示的箭头方向滑动屏幕就可以造成大量的伤害。
命运第一章庭院关卡三星教程
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本关的三星条件是成功击晕BOSS两次,什么是击晕呢?游戏里将BOSS出现破绽的这段时间都归为击晕,所以最稳妥的方式就是抱着盾牌无脑防御,击晕总会来的,当然,如果能够用格挡和闪避当然是最好的。

BOSS的攻击有两个阶段,第一个阶段有这么几种攻击方式,首先是从右往左的横向斩击。防御和招架比较容易,闪避得在BOSS摆出动作后立刻向右边闪避。

然后是从左往右的横向斩击。与上面的情况相同,这次往左边闪。

再来是从上往下的斩击。这个则是闪避和防御更方便,招架从下往上滑容易误操作。

最后是这个高难度的踢腿动作,无法招架,只能闪避或防御。

第二个阶段的大部分攻击方式都相同,但是多了几个拳头的正面攻击以及移动到侧边后的翻跟头飞踢,前面的拳击可以用闪避和防御,而后面这个横扫性质的飞踢则只能用防御了,所有不带武器的攻击都无法招架。

可以看出,BOSS的大部分攻击都十分容易应对,所以两次眩晕并不难,但如果是一开始玩到这里,一定要小心那几个拳脚攻击,否则会被瞬间打得不知所措。
《命运》无尽之剑武器选择玩法详解

我个人总结了一下,绿色及一下的分解,蓝色及以上的看品质,那怕一个蓝色s也要比紫色a红色b好很多,越强化越明显。楼主说每种武器留一个,我很赞同,行为有些关有的武器有加成,而有的有削弱,我个人推荐新手用单手武器,可招架,可格挡,可闪避,攻击力中等,遇到高级连招可以格挡,这是全方位的格挡,除了盾击和咬,对新手来说很有用
而玩过无尽原版的玩家,我想大多数都会选择轻武器,闪避可以躲过所有攻击,但需要长时间的练习,而且轻武器的连击加成不高,所以我推荐一直往一个方向划,重武器的话就看个人喜好了,就像楼主所说,三星通关最好用的武器,但打到后面就会凸显出重武器的笨重,只能招架和格挡,所以很容易受到元素伤害。然后就是托管,我建议如果不是挂轮回,还是自己慢慢打,毕竟这是这类游戏的魅力所在,而且还可以练练技术。
说到轮回,这里楼主说掉了,轮回有个战魂,可以小幅提升属性,最后有个忍者,升级后完美招架可以击晕敌人3秒,虽然看似不起眼,但在关键时刻可能会扭转局面,反败为胜。至于抽奖,我建议和楼主一样抽神器,装备可以爆但神器不行,而且神器还可以加元素伤害,竞技场和天梯货币的话,我建议用来买套装碎片,第一便宜,第二,5个碎片就可以和一个小部件,第三,这些货币还是比较好得,天梯尽量晚上11点以后打,每天三次机会,你打早了就会被别人刷下去。