命运冠位指定回合指南 连锁效果与实战技巧

《命运》是一款角色扮演游戏,回合制指令卡战斗的乐趣在于策略选择。今天小编要分享的是FGO连锁机制的实战价值,不同连锁效果不同收益,3张卡怎么选才能最大化输出、何时该触发哪种链,这些判断能力比练级更重要。感兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!

战斗策略及指令选择

在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。

左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。

敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。

而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。

左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。

在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。

在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。

而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。

玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:

Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成

Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能

Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星

Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击

因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。

以上则是FGO中战斗中所用到的一些策略和技巧,由于每场战斗的敌人和环境都不一样,因此还需要各位玩家在每个战斗中独立思考战斗策略,以便于真正地做到“以弱胜强”。

《命运》被动技能系统详解

在《剑与魔法》中,进入游戏,玩家就化身勇士对抗超自然的邪恶势力,而玩家一开始就可以选择四种职业,分别是战士,狩魔,魔导师和舞娘,每种职业都有着不同的玩法和乐趣。战士是近战输出职业,拥有很高的防御和输出属性,擅长在战场冲锋陷阵,前期的战士非常强势,并且操作简单,适合新手玩家选择。而舞娘是游戏中唯一的强力控制职业,是团队中不可或缺的辅助角色。并且一旦角色到了一定等级,就可以进行转职,进而获得更强大的力量。狩魔可以转职成为暗夜行者或灰烬使者,而魔导师可以转职成为水灵使或炎术士,转职之后就会拥有完全不同的技能系统。怎么样,是不是觉得很有意思的?

进入《剑与魔法》中,首先是被游戏的画面所震撼,不管是宫殿城墙还是花草树木,都如此清晰,光影效果处理的尤其出色,大到庞大的建筑,小到细长的树枝,阴影都清晰可见。而且在游戏中还能在3D和2.5D中自由切换,跑地图时利用3D模式的自由视角可拥有更广阔的视野,而战斗过程中使用2.5D模式能够更好地把握全局。3D效果虽好,但是对于有些晕3D的玩家来说就是负担了,二者之间的自由切换考虑到了不同玩家的需求。另外,值得一提的是,在使用3D模式时,能够360度切换视角,让玩家可以观看全方位的景色,实在美不胜收。对于角色设计来说,肯定都是俊男靓女,让玩家一饱眼福。

在本作中,拥有史诗级的主线流程,玩家在游戏中成为一名冒险者,担负着守护世界,拯救人类命运的重大责任。在主线之外,副本拥有更加丰富多彩的玩法。比如在活动中,冒险者每天或有五个从D到S不同等级的赏金任务,完成任务就可获得相应的冒险者赏金。在欢乐宫里,欢乐的小游戏代替打打杀杀,让玩家感受不一样的游戏乐趣。在游戏中,玩家可以加入公会,而公会之间则会进行领土争夺战。所谓领土争夺战就是公会之间通过相互PK,从而争夺野外地图的所有权,这是对抗玩法中让人最为热血沸腾的一块了。此外,还有诸如“诸王的遗宝”“藏宝图”等小游戏等你来体验。更高等级更多玩法,等你来挑战。

当玩家角色到达8级时便可开启技能玩法,提升主动技能可以提高技能的伤害值,是最显著的提升自身战斗力的方式。当然技能的提升需要消耗大量的金币,在前期金币不多的情况下,就需要玩家好好考虑提升什么样的技能能获得最大的效果咯。比如战士职业可以将提升自身肉度的技能率先点满,舞娘可以侧重对友军的治疗,狩魔和法师可以专注提升伤害。另一方面,符文系统可以辅助进行战斗,每个技能都有三种符文,符文的作用各不相同,从而从不同的方面提升技能的额外效果。除了主动技能外,被动技能也是提升角色实力的必然项目,主要分为攻击、防御和回复三种,具体提升那种属性,应当根据角色的本身特性来选择,让肉的更肉,有奶水的奶水更充足,攻击高的拥有更强力的攻击手段。充分发挥职业特性才是王道。

《命运》卡牌颜色介绍指南

Quick绿卡:出星率最高的卡(刺客一般为三绿卡,也就是打星手),可以获取NP,但是伤害一般般。

Arts蓝卡:获取NP最多的卡,伤害也不高,法师一般是三蓝卡,大招放的快。

Buster红卡:伤害最高的卡,但是不能获得NP,一般狂战士都是三红卡,三红+EX打的很痛哦。

玩家在战斗时,系统会随机选出五张卡,玩家只能用其中三张编队战斗。如果玩家喜欢平A那么就把红卡多的英灵编成一队,喜欢快速放大招的就把蓝卡多的英灵组合在一起,喜欢玩暴击的,就把绿卡多的英灵放在一个队伍里。

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