《命运》是一款策略游戏,小编认为理解技能机制比单纯看数值重要。伊芙利特的灼地技能机制就很有趣,输出附带高法抗削弱。今天聊聊这个技能,单技能身提供削弱,天赋再叠加,理想状态下削弱幅度很大,让敌人变得脆弱,但掉血效果需要应对。感到兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧!
伊芙利特是《明日方舟》中的六星干员之一,作为开服就实装了的六星干员,伊芙利特在很长一段时间里都因为自身独特的攻击范围遭到玩家的非议,但是现在对于伊芙利特的评价已经开始回升。

狂热(一技能)没什么价值的凑数技能,也就新手在开荒时期能够用一下了,并没有什么实用的价值。不过听说有人在市区剿灭的竞速活动中用过这个技能。
炎爆(二技能)
二技能是伊芙利特在实战中的主要技能,由于仅有8SP的短充能以及天赋二的加速使得二技能的回转速度极为优秀,并且由于二技能是可积攒的,使得她应对敌人的时候能够一次性造成大额的输出。并且二技能带有最高300的物理减防,能够有效的为队伍中的物理输出干员提供输出空间,只要一个地方放得下伊芙利特,那放伊芙利特就绝对不亏。
灼地(三技能)
决战技,现阶段术士的输出系技能天花板之一。技能兼顾了输出和辅助,是术士队的核心技能之一。单技能则身能够提供最高20的法抗削弱,而天赋一能够提供44%的法抗削弱,理想状态下被三技能攻击到后有的敌人的法抗甚至能够掉到原本法抗的18%左右,可以说是非常的霸道了。不过三技能是带掉血的,需要注意。
伊芙利特是《明日方舟》干员评价变化的典型案例,但事实证明,是金子就总会发光,伊芙利特现在的价值也是有目共睹的了,反而是开服时评价颇高的天火现在的评价有些微妙。
明日方舟微风精二图鉴指南分享
《明日方舟》是一款策略游戏,交易所干员的价值有时远超其获取难度。小编这次讨论微风,她的集束疗法技能虽然治疗人数减少,但高回复量和快回转让它成为常规图的优选。小编注意到,其总治疗量在同等条件下颇具优势,这种简单粗暴的效果很适合压力不大的场合。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!
《明日方舟》本质是款反直觉策略游戏,有时候看似弱鸡的干员偏偏能Carry全场。小编突然想给交易所里某医疗干员平反——人家虽然获取简单,但奶量膨胀起来堪比注水猪肉。
在《明日方舟》的众多干员中,微风的获取方式和其他的干员多少有那么一些不同。微风是凭着交易所能够兑换到的干员之一,并且没有其他的产出途径。因此很多玩家对微风并不了解,但其实微风的实战表现也算得上是优秀了。

集束疗法(一技能)
一技能提升了微风的回复量,但是为了平衡减少了治疗人数。不过由于一技能的SP消耗比较少,并且回转速度较快的原因,在大部分地图中一技能基本能够保持覆盖每一波敌人,还是很不错的。此外如果是单纯对比总治疗量的话,微风的一技能有比白面鸮一技能更高的持续时间和治疗量。
扩散疗法(二技能)
决战技,在开启后哦有着极高的增幅,能够在二技能开启期间大幅度提升微风的治疗量,并且由于而基恩能够开启后放出的医疗弹有3*3的攻击范围,大幅度提升了微风开启二技能后的极限治疗范围,经过测试,在二技能开启后微风的最大治疗范围达到了5*6的广度,并且该技能没有治疗人数的限制,一次性最多可治疗九名干员,表现优秀。
总体上微风的设计是很明显的偏向新手玩家的,奶量足,技能浅显易懂,效果明确,获取简单。在同星级干员中微风绝对算得上是第一梯队了,有需求的玩家大可前度兑换。
明日方舟高级凭证有什么用黄票获取指南
《明日方舟》是一款策略游戏,阵容强度往往取决于资源分配。小编观察到黄票的兑换经常出现错误选择,换素材真是亏大了。这里就说说黄票该怎么花,优先考虑当期六星干员,其次是五星和寻访凭证。感到兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧。

对于大众玩家而言,黄票兑换时尽量要优先考虑当期六星干员。当期五星干员和寻访凭证三项。如果当期兑换的干员自己没有的话,就优先兑换干员,如果已经有了可以选择兑换寻访凭证。
寻访凭证是阶梯式兑换商品,全部换完需要258黄票,总计38抽,建议换的话就换完,不然会很亏。
而在素材上,如果不是提升干员练度急需某种素材的话,笔者并不是很建议用黄票去兑换素材,性价比太低了。
简而言之,黄票优先兑换新六星,新强力五星,然后是寻访凭证,之后是通用信物。这些都换完了还没用完可以攒着等下个月兑换,也可以干脆换成素材。
我个人对于黄票兑换的一些建议了,基本上平民玩家都适用于这个兑换方法。当然,如果你财力雄厚,黄票甚至用不完的话,闭眼换就是了。
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